Historia:
Desde que seus poderes psíquicos manifestaram e matou sua mãe, Kerrigan sempre foi uma arma. Usado pela Confederação como uma assassino, Mengsk como ferramenta a ser jogado de lado , e o Overmind como mais um Zerg sob seu controle, Kerrigan nunca teve a oportunidade de experimentar algo próximo a liberdade até a morte do Overmind . Mesmo assim, como a Rainha das Lâminas , o verdadeiro nível de controle sobre o seu próprio destino era sempre uma dúvida. Foi Kerrigan que liderou os Zerg's para esmagar tudo em seu caminho, ou era a Rainha das Lâminas simplesmente no controlhe da Kerrigan em seus atos e ações?Kerrigan nunca ganhou o controle sobre sua própria vida até o dia em que Jim Raynor e seus aliados derrotados por ela na terra natal Zerg de Char e voltou para sua forma humana . Apesar de seu desejo de escapar do derramamento de sangue que havia consumido a sua vida , esse sonho foi interrompido pela chegada de forças do Imperador Mengsk . Após a captura e execução de Raynor, Kerrigan sabia exatamente o que fazer com sua liberdade : Retornar para o Zerg , voltar a ser a Rainha das Lâminas , e retornar ao Korhal para mais uma vez derrubar um império.
O que acontece depois disso é um mistério e só vai ter que esperar até ver o que acontece em Legacy of the Void .
Talentos e Habilidades:
Kerrigan corre até o alvo inimigo causando dano a ele.
Conclusão: Esta habilidade pode se mostrar uma ótima habilidade se ela possibilitar ser dada em minions podendo ser uma ótima forma de scape ou até mesmo um ótimo start em um 1vs1, uma habilidade digna de um assassino pulando no adversário para lhe causar dano.
Impale quando atinge o alvo, causa dano e atordoa o alvo
Conclusão: Ótima habilidade, mas provavelmente sera uma skill shot fazendo assim caso voce erre, uma kill provavelmente sera perdida mas caso acerte, concerteza uma kill pro seu time.
Quando Kerrigan lança o primal grasp, os inimigos atingidos veem até ela.
Conclusão: Ótima habilidade que comba perfeitamente com o seu dash até o inimigo, dessa forma uma ótima maneira de start.
Habilidades Heroicas:
Lembrando que cada personagem pode ter até duas habilidades heroicas, mas apenaspodendo escolher uma das habilidades.
Kerrigan convoca um Ultralisk * que ela pode controlar para atacar seus inimigos.
Conclusão: Habilidade com grande potencial pra dano em área podendo reverter uma Team fight a favor do seu time.
Kerrigan usa seus poderes psíquicos para causar dano aos inimigos ao redor dela ao longo do tempo.
Conclusão: Ótima habilidade de dano em área, como a outra habilidade heroica podendo reverter uma Team fight a favor do seu time.
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