
Você está testando novos mapas com diferentes objetivos PvE do que os campos de batalha atuais?
Atualmente não,sentimos que estes mapas são o suficiente para a transição em beta. Não sabem quantos mapas total que precisa, então iremos lançar com o que tem atualmente. Dragão Shire que foi reconstruído e mudado desde Blizzcon.
Vocês podem explicar o sistema de talentos com mais detalhes?
Estamos redesenhando o sistema de talentos, para que cada herói pode ter várias formas de jogar. Descobrimos que uma escolha entre status "crus" e a capacidade de mudar uma habilidade resultaria em escolher as status "crus" ou uma "resposta certa".
Como a mecânica de stealth funciona? Existem efeitos furtivos e de invisibilidade?
Não há invisibilidade no jogo e efeitos furtivos não encobrir totalmente o jogador. Você será capaz de ver um leve brilho para identificar a localização de jogadores stealth. É mais fácil ver o brilho de Zeratul ou Nova na lane, enquanto que no meio de uma teamfight, será muito mais difícil de notar o brilho de encontrar o jogador stealth. Marcando um jogador stealth irá remover discrição. Nenhuma menção sobre a proximidade revelando um jogador stealth.
Ha qualquer notícia sobre o editor de mapas?
Estamos fazendo primeiro algumas regras para que possam proibir mapas indesejáveis em que ponto vamos continuar o desenvolvimento do mesmo.
Qual a extensão de um modo espectador poderia ser olhar mais a frente?
Haverá um modo espectador padrão, mas estamos dando as ferramentas necessárias para construir um modo espectador personalizado para atender às necessidades dos casters.
Quem são os seus heróis favoritos para jogar atualmente?
Kaeo: Gazlowe porque ele tem a capacidade de soltar armadilhas e ganhar o controle mapa
Dustin: o Sgt. Hammer para o jogo sério, porque o Sgt. Hammer depende muito da posição e Raynor para outros tempos.
Kevin: o Sgt. Hammer para as mesmas razões que Dustin.
Mas mesmo assim não temos ainda nenhuma noticia de quando sairá o beta do jogo.
Blogger Comment
Facebook Comment