MUDANÇAS EM ALGUMAS HABILIDADES DE CERTOS HEROES - PARTE 3



Nova


  • Holo Decoy raio de visão aumentado de 3 para 6. 
  • Amplificação de dano de Wounding Shot reduzida de 30% para 25%. 

Raynor 


  • Dano Base de Ataque diminuiu de 63 (+12 por nível) a 63 (+11 por nível). 

Sgt. Hammer


  • Base do dano de ataque aumentou de 50 para 55. 
  • Invocação do modo Tanque diminuiu de 1 para 0,5 segundos.

Stitches

  • Putrid Bile duração da lentidão aumentada de 1,125 para 1,5 segundos. 
  • Putrid Bile teve um aumento no alcance da habilidade de 2,5 para 3.

Tassadar


  • Protective Shield teve seu cooldown aumentado de 6 para 8 segundos.
  • Vida base reduzida de 850 (+160 por nível) para 800 (+145 por nível). 

Tychus

Commandeer Odin


  • Annihilate starting dano aumentado de 20 para 70.
  • Ragnarok Missiles dano aumentado de 20 para 70.

Tyrael 

Righteousness


  • Quantidade do escudo diminuiu de 250 (+25 por nível) a 200 (+25 por nível). 
  • Dano da explosão aumentou de 75 (+9 por nível) para 90 (+12 por nível). 
  • Raio explosão de aumentou de 2 para 3. 
  • Judgment cooldown reduzido de 100 para 80 segundos.


Tyrande


  • Duração da revelação de Sentinel diminuiu de 8 para 5 segundos.
  • Duração do stun de Lunar Flare diminui de 1,25 para 1 segundo.
  • Shadowstalk cooldown reduzido de 80 para 60 segundos. 


Zeratul


  • Dano base do ataque basico diminuido de 15 por nível de 12 por nível. 
  • Singularity Bomb teve seu dano aumentado de 50 (+12 por nível) para 100 (+20 por nível).
Fonte: Site Oficial
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