Eu particularmente penso que a Blizzard optou por um caminho onde a meu ver o jogo ja se entra no Mid Game, pois se formos analisar outros MOBAS, o Early game é caracterizado por todos focarem em farmar e consequentemente comprar itens, e são dois fatores que não se encontram em Heroes of the Storm.
A Blizzard também tomou um caminho onde todos ja começam com as 3 habilidades liberadas, exceto a Heroica, isso faz com que o jogo seja muito mais "corrido" pelo fato de desde o level 1 já seja possível armar uma emboscada já que todos tem suas habilidades. E consequentemente também temos desde cedo as lutas pelos objetivos principais seja em Blackheart's bay ou Haunted Mines, e podemos ver que já são características do Mid game onde a equipe começa a se preocupar um pouco mais nos objetivos globais.
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